职位描述
岗位职责:
岗位职责:
1、根据影视项目的题材和市场定位,制定发行目标和策略,完成发行任务;
2、负责各网络视频播放平台、电视频道、点播平台、电影发行项目的对接;
3、负责监督保证与发行商等各方面的有效合作与沟通,确保各渠道畅通;
4、与各视频播放平台、院线等建立良好的合作关系,负责发行渠道和客户资源的公共关系维护和拓展。
任职要求:
1、大专以上学历,三年以上影视发行管理相关经验;
2、熟悉国内各发行渠道,热爱动画行业,对国内外市场有一定了解;
3、具备较强的营销能力、强烈的责任感与事业心,富于激情;
4、具备影视项目发行运作的整体掌控能力、业务拓展能力、组织协调能力;
5、熟悉行业相关政策、发行流程及通路,有丰富的项目发行经验及相关资源,有成功影视项目发行案例。
职位描述
岗位职责:
工作内容:
负责3D动画电影和短片、电视片角色、场景和道具的模型、材质工作。
任职要求:
1、精通MAYA, Photoshop、等3维计算机制作软件;
2、有国外高端影视项目经验者优先;
3、美术、影视动画相关专业,较好的美术基础和设计能力,五年以上工作经验;
4、熟悉建模、材质、灯光模块;熟练使用软件制作贴图,能独立完成角色、道具的材质贴图,精通动画设置;
5、对造型有良好的理解能力,能制作各种要求的角色、场景、道具,或完成各种复杂模型中的局部细节,擅长制作角色模型,对角色造型把握能力强;
6、对于游戏、动画的美术制作有高度的热诚。性格开朗,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。
职位描述
岗位职责:
工作内容:
负责 3D 动画电影以及电视系列短片中角色和主要物体的动画制作。
任职要求:
1、美术设计类或影视动画类专业;
2、5年以上动漫行业的3维动画制作经验,有国外高端影视项目经验者优先;
3、熟练掌握运动原理,了解人体及动物等多种生物的骨骼结构及运动规律,握住运动节奏与韵律变化,有一定的镜头把握力;
4、有一定的电脑手绘基础,熟练运用maya等动画制作工具;
5、团队合作意识强、有强烈的责任感,人际沟通和交际、表达能力清晰。
职位描述
岗位职责:
工作内容:
CG特效元素(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等),并与合成渲染组紧密合作。
任职要求:
1、熟练运用MAYA特效制作模块,解决特效元素,例如织物、流体、火、烟雾、破碎、毛发等物质的写实模仿,有很强的学习能力,懂houdini制作软件的优先考虑;
2、具备较强的观察能力,热爱自然,善于将自然现象于笔端和像素,并了解自然界现象、物质运动,和材质,最好对物理可科幻怀有浓厚兴趣;
3、需掌握相关后期合成软件;
4、有MEL、Python编写能力者或者计算机专业,掌握C/C++语言等程序语言者优先;
5、团队合作意识强、有强烈的责任感,人际沟通和交际、表达能力清晰。
职位描述
岗位职责:
工作内容:
负责公司系列短片、奥斯卡短片、动画电影等项目的后期灯光渲染材质合成等工作。
任职要求:
1、美术设计类或影视动画类专业,有国外高端影视项目经验者优先;
2、5年以上动漫行业的灯光、渲染合成制作经验;
3、熟练掌握Maya,Nuke,Premiere,Photoshop,Deadline等软件;
4、精通arnold,mentalray,vray等渲染器。对SpeedGrade,达芬奇校色有一定了解;
5、熟悉各种渲染器及渲染插件,对影片有独特的见解,具备二度创作的能力能显著提升影片的艺术效果;
6、具备扎实的画面审美基础,结构、透视和空间等造型基础知识和美术基础,对于光影,色彩有良好的细节刻画及掌控能力,能把握各种环境的布光,具备较高的艺术修养,能够熟练完成灯光、材质及渲染合成的全部模块;
7、团队合作意识强、有强烈的责任感,人际沟通和交际、表达能力清晰。
职位描述
岗位职责:
工作内容:
根据项目制作要求,使用Maya软件完成三维动画角色、道具、场景的Rigging(绑定)工作。
任职要求:
1、美术设计类或影视动画类专业,有国外高端影视项目经验者优先;
2、熟练使用MAYA软件5年以上,至少3年以上专案Rigging(绑定)经验;
3、熟练掌握Maya Animation模块,熟练掌握各Deformer的属性及使用方式,对mel、功能节点及表达式编写有一定的了解;
4、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力;
5、能根据要求完成Rigging(绑定)架构与规则的规划,擅长各种生物/角色的Rigging(绑定) ,具有一定的造型能力、良好的动态审视能力以及良好的艺术素养;
6、 主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。